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 Clan momochi

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Pain
Lider Akatsuki
Lider Akatsuki
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Cantidad de envíos : 52
Fecha de inscripción : 31/03/2009
Edad : 25

Hoja de personaje
Vida Vida:
4000/4000  (4000/4000)
Chakra Chakra:
2540/5000  (2540/5000)

MensajeTema: Clan momochi   Sáb Abr 04, 2009 7:23 am

Gennin:



Kubikiri Houcho
Ataques de corta distancia:

Corte leve: 100
Corte Profundo: 150

Ataques:

Golpre Critico
Tipo: Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 20 -Gentjutsu: -
CK: 70
PV: 75
Descripción: El usuario de la espada se dirige hacia el oponente y lo corta con su espada.

Lanzamiento de Espada
Tipo: Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 25 -Gentjutsu: -
CK: 95
PV: 100
Descripción: El Ninja lanza su espada hacia el enemigo para provocar una herida grave luego de lanzar la espada el usuario debe ir a buscarla y tomarla.


Jounnin:

Ikazuchi.
Ataques a corta distancia:

Corte con 1 espada
Corte Leve: 110
Corte Profundo: 190
*los cortes se basan en el taijutsu del ninja si el ninja tiene mas es corte profundo si es menos es corte leve*

Corte con 2 espadas
Corte Leve: 140
Corte Profundo: 210
*los cortes se basan en el taijutsu del ninja si el ninja tiene mas es corte profundo si es menos es corte leve*


Ataques:

Disparo de Rayo
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 45 -Gentjutsu: -
CK: 210
PV: 220
Descripción: Al juntar las dos espadas se puede controlar el clima y asi controlar los relampagos y manipularlos para que ataquen al enemigo.

Disparo por tierra
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 45 -Gentjutsu: -
CK: 200
PV: 210
Descripción: El usuario clava sus espadas en la tierra para que luego hagan de conductor para la electricidad y asi electrocutar todo lo que este en un radio de 100 m.


Disparo del cielo
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 45 -Gentjutsu: -
CK: 210
PV: 230
Descripción: El usuario lanza una gran descarga electrica al cielo y cuando es debuelta se exparece en un radio de 100m y al hacer contacto com las armas del oponente las carga de electricidad y las incapacita haciendo que el oponente no pueda usar armas por 4 turnos.


Sannin:

Samehada
Ataques a corta distacia:

Corte Leve: 200
Corte Profundo: 280
*los cortes se basan en el taijutsu del ninja si el ninja tiene mas es corte profundo si es menos es corte leve*

Escamas de proteccion
Tipo: Ninjutsu
Parametros: -Ninjutsu: 40: -Taijutsu: -Genjutsu:
CK: 70
PV: 90
Descripción: Si el oponente intenta usar tu espada en tu contra la espada libera su defensa de escamas filosas hiriendo al oponente y prohibiendole su uso.*defiende jutsus de sannin para abajo**la defensa se rompe ocn mas maestrias en ninjutsu*

Aumento de escamas
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 70 -Taijutsu: -Genjutsu:
CK: 160
PV: Tu ataque con la espada se aumenta en
Descripción: La espada aumenta su filo y poder y el tamaño de sus escamas haciendo que sea mas peligrosa y mas fuerte.

Deborar chakra
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjtusu: 70 Taijutsu: -Genjutsu:
CK: 200
Daño: -200 de chackra
Descripcion: La espada al rozar el cuerpo del enemigo debora una parte de su chackra.


Ataque Tiburon
Tipo :Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 50 -Gentjutsu: -
Chakra: 290
Daño: 290
Descripcion: El ninja se oculta bajo tierra para luego salir por sorpresa abajo del oponente con la samehada. Si esta oculto en un campo inundado de agua, se le agrega 20 de daño, debido a que se le hace mas facil ir por agua.

Tecnicas:

Gennin:

Nombre: Remolino momochi
Clan:*Momochi*
Tipo :*Taijutsu*
Rango:*Gennin*
Rango de jutsu:*D*
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 25 -Gentjutsu: -
Chakra: 80
Daño:80
Descripcion:
El ninja con su espada, da dos vueltas para herir a enemigo gravemente.
(algo asi como el konoha sempu o remolino de la hoja que usa Rock lee
pero esta es con una espada)

Corte oblicuo
Tipo: Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 15 -Gentjutsu: -
Chackra: 45ck
Daño: 55 pv
Descripción:Gran corte directo al enemigo.


Nombre: Rafaga dragon de agua
Parametros-Ninjutsu: 15 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Clan: Momochi
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 65
Daño: 65
Descripcion: Crea un dragon de agua, pero más pequeño que el original, golpea al enemigo desde un gran distancia.

Chuunin:

Técnica del banco de niebla.
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 25 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 45
Efecto: El rival no esquiva tu proximo ataque
Descripción: Invocación de niebla muy espesa que impide ver al enemigo.

Clon de agua
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 25 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 35 por clon
Daño: No efectuan tecnicas solo ataques cuerpo a cuerpo.
Descripción: El ninja crea un clon de agua identico a el.

Combo de los 7 espadazos
Tipo: Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 30 -Gentjutsu: -
Chackra: 210
Daño: 215
Descripción: El ninja da siete golpes precisos al enemigo.

Espada diabolica
Clan: Momochi
tipo: ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra:40 2 primeros turnos , 70 2 proximos y al siguiente solo deja el 5% del chakra
Vida:80 2 primeros turnos , 100 los 2 proximos y despues se apodera del portador si no es cancelada y quita supciona casi todo el chakra y quita 150
Rango:Chunnin
Descripcion:El ninja transmite chakra a la espada que cada turno se va apoderando un poco de el , aumentando el daño y absorviendo chakra

Jounnin:

Gran dragón de Agua
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 30 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 210
Daño: 215
Descripción: Con el agua el ninja crea un inmenso dragon de agua.

Catarata destructora
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 35 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 250
Daño: 250
Descripción: El ninja crea una gran catarata que hace daño al rival e inunda el campo.

Delfines misil
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 35 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 280
Daño: 300
Descripción: El ninja crea tres delfines de agua que golpean al enemigo.

Combo del Dragon
Tipo: Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 40 -Gentjutsu: -
Chackra: 300
Daño: 310
Descripción: El ninja realiza un combo imitanto los mvimientos circulares alrededor del enemigo de un dragon.

Anbu:

Cinco misiles tiburon
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 40 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 340
Daño: 330
Descripción: El ninja crea cinco tiburones con agua que golpean y muerden al rival.

Multiples dragones de agua
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 45 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 70 por dragon de agua
Daño: 90 por dragon
Descripción: El ninja crea muchos dragones de agua que atacan al rival.

Nombre:Momochi Kirikizu
-Corte Momochi-
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 55 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 220 con la Espada de Zabuza,350 con las Espadas Raiga y 480 con la samehada
Daño: 240 con la Espada de Zabuza, 390 con las Espadas Raiga y 500 con la Samehada
Descripcion: Tecnica final del clan Momochi,ul usuario consentra chakra en la espada
llevandolo a un flujo continuo de chakra entre la espada y el usuario ,solo se puede usar una vez por combate,muy dificil de esquivar, despues de usar ese jutsu, la espada con la que se uso el jutsu no se podra usar despues de 5 turnos.

Jounnin de Elite

Torre de agua
Tipo: Ninjutsu
Parametros: -Ninjutsu: 50 -Taijutsu: -Genjutsu:
Chakra: 600
Daño: 600
Decripcion: El ninja levanta al oponente con una torre creada con agua desde sus pies.

Banco de Niebla Lvl 2
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 65 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Charka: 100
Efecto: El rival no esquiva tus ataques po los proximos 2 turnos
Descripcion: Se crea una neblina muy densa, hace que el enemigo impida ver.

Esconderse en la neblina:
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 85 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 270
Efecto: Es una feensa absoluta, el ninja se oculta en una espesa neblina durante 1 turno.

Sannin

Succion acuatica
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 70 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chackra: 700
Daño: 700
Descripción: El ninja hace que el agua succione a su adversario.

Nombre: Frenesi de Tiburon
Tipo : Kekeigenkai
Parametros -Ninjutsu: 100 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 600
Descripcion: El ninja comienza a evolucionar su cuerpo, los ojos se vulven mas pequeños, desarrolla branqueas en el cuello, su íel se vulve mas dura, aspera y toma color azul palido; le salen aletas laterales en ambos brazos y una aleta dorsal en la espalda.
1° El daño de la samehada aumenta. (Corte leve: 300, Corte profundo: 380)
2° Se agregan 100 de daño a cada jutsu del clan Momochi.
3° Se agrega 40 puntos en cada maestria.

Kage:

Banco de Niebla Lvl 3:
Tipo: Ninjustu
Parametros-Ninjutsu: 100 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 210
Efecto: El rival no esquiva tus ataques por los proximos 3 turnos
Decripcion: Se crea una niebla mas densa, esta niebla hace que al oponente no pueda ver si siquiera a si mismo.

Corriente de la Samehada -Solo si esta activado el frenesi de Tiburon-
Tipo: Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu: 150 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 600
Daño: 1300 -No cuenta el daño del efecto del Frenesi de Tiburon-
Descripcion: El ninja lanza su Samehada al cielo, luego crea un tornado de agua que se eleva hasta la samehada, este entra al tornado y va por su samehada, por ultimo, usa la Samehada para agarrar el tornado y golpearlo contra el enemigo. solo se esquiva con defensa absoluta LVL KAGE O SANNIN de clan

[color=#00008b]Juicio de los Tiburones
Clan: Momochi
Tipo: Ninjutsu
Rango: Kage
Rango de jutsu: S
Elemento: Agua
Parametros-Ninjutsu: 100 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra: 1000
Daño: 1500
Descripcion: El ninja crea una esfera desde sus manos, luego, es lanzada, de esa esfera, salen un millos de tiburones que atacan desde todos lados al oponente, estos se lanzan a morder y por ultimo explotan al mas minimo contacto con el oponente. *Solo es esquiva con defensa rango kage de clan
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